常量就是其值固定不变的量,而且常量的值在编译时就已经确定了。常量的类型只能为下列类型之一:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float、double、decimal、bool、string等。C#中使用关键字const定义常量,并且在创建常量时必须设置它的初始值。常量就相当于每个公民的身份证号,一旦设置就不允许修改。

与变量不同,常量在整个程序中只能被赋值一次。在为所有的对象共享值时,常量时非常有用的。

最后修改:2021 年 11 月 08 日 11 : 11 AM
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